Techniques de Kimimaro : Les 5 DansesDanse des Saules :Chakra : 35PC/tour
Dégats : Kimimaro inflige 50PV par coup tant qu'il éxécute cette technique, de plus il peut porter deux attaques par tour
Danse des camélias :Chakra : 70PC/tour
Dégats : Kimimaro augmente sa vitesse et peut porter 20coups/tour infligeant 50PV chacun
Danse des épines :Les os sortent de toute partie du corps et fonctionnent comme un bouclier. Repoussent toutes les attaques et inflige dégats considérables. Chakra : 60PC
Degats : Cette technique protège Kimimaro de toutes attaques corporelles et inflige 80PV à l'attaquant
Transformation Sceau maudit niveau 1
Kimimaro voit sa puissance doublée grâce a cette transormation
Cout chakra : 30PC
Degats : Résistance physique plus importante et force accrue
Hessendan
Côut : 10PT Kimimaro seulement
Côut chakra : 5 PC par os
Dégats : 20 PV par os ( 10 max )
Kimimaro fait sortir ses os de ses doigts et les utilisent comme des projectiles qui partent a grande vitesse
Transformation Sceau maudit niveau 2
Chakra: 70 PC
Dégats:Vitesse beaucoup plus importante, force encore accrue, tout comme la résistance.
Tessenka no Mai :
Chakra : 100PC/tour
Dégats : mort instantannée à chaque coup, ne peut être contrée que par une technique causant la mort instantannée
Sabawari No Mai :
Chakra : 120PC
Dégats: Mort instantannée sauf si vous avez une technique causant la mort instantannée ou une technique permettant de se protéger entièrement (qui recouvre tout le corps).
Des os sortent du sol et montent si haut que même en sautant on ne peut les esquiver. Le seul moyen connu a ce jour est le nuage de sable de Gaara.