~L'art d'utiliser l'eau~Niveau basiqueTir Suiton: (Pour Chuunin)
Un tir d'eau tres puissant qui peut briser la roche,l'utilisateur fait un signe devant sa bouche et utilisa la techniuqe
C:5, Dégats:7 (P)Prise Suiton: (Pour Chuunin)
Cette technique permet de faire couler son adversaire SEULEMENT si il ya une presence d'eau et de l'immobiliser
C:6 immobilise trois attaques de l'ennemieNiveau expérimentéMizu Bunshin no Jutsu: (Technique du Clonage Aqueux) (Pour Chuunin)
C:1/clone,ils peuvent utiliser que des armes mais pas des techniques, on les tuent avec une seule technique comme (katon...,fuusajin...) peu importe le nombre mais pas avec une seule petite arme, pour les kunais, shurikens, shenbon et katana il en faut le même nombre que de clones et chaque clone à le même nombre d'arme que vous avez et les mêmes.Suiton Suirou no Jutsu: (Technique de la Prison Aqueuse) (Pour Jounin)
Ce jutsu consiste à envoyer du Chakra dans l'eau pour la rendre plus lourde que la normale. Ensuite le ninja la condense et forme une boule d'eau qui emprisonne son adversaire. Le seul défaut de cette technique est que l'utilisateur doit garder un contact permanent avec cette sphère.
C:5, bloque l'ennemie jusqu'à ce que vous êtes attaqué, si vous annulé c'est au tour de l'ennemie, il vaut mieux l'utiliser en équipe pour immobiliser un ennemieTaki Gakure Ryuu Mizu Ken:(arcane secrete de Taki)
Il faut une presence d'eau,l'utilisateur cré une épée d'eau plus résistante qu'une épée normal.
C:2, Dégats:6Suiton Suijin Kiri: (Les piques d'eau) (Pour Anbu)
L'utilisateur creer des piques d'eau grace a son chakra,cette attaque est fatal pour l'ennemi si il ne se protege pas ou ne l'esquive pas[/b]
C:3 dégats:8Niveau avancéSuiton Suijinheki: (Pour Rang special)
En utilisant cette technique, l'utilisateur fait sortir un puissant jet d'eau de sa bouche. Habituellement employée pour bloquer les attaques de feu.
C:9 bloque 4 attaquesSuiton Daibakufu no jutsu: (La grande cascade) (Pour shinobi légendaire)
Cette technique qui nécessite la présence d'eau à proximité provoque l'arrivée d'un véritable tsunami qui s'abat sur l'ennemi
C:10 dégats:13 sur tous les ennemiesSuiton Suiryuudan no jutsu: (Dragon aqueux) (Pour Jounin)
Cette technique présente le défaut d'être lente à exécuter, mais une fois réaliser un dragon géant apparaît de l'eau et s'écrase violemment sur l'adversaire.
C:12 dégats: 27Suiton, Suikodan no Jutsu: (Pour Jounin)
Cette technique créé un requin en forme d'eau s'écrasant contre l'adversaire.
C:6 dégats:16Suiton, Suishoha: (Pour shinobi légendaire)
Cette technique créé un raz-de-marée pour engloutir les adversaires sous des mètres d'eau et les étouffer
C:11 dégats:16 sur tous les ennemiesSuiton, Kokuyô no jutsu:(Pour Chuunin)
Une pluie noire tombe sur le champ de bataille
C:7 dégats:7 sur tous le ennemiesMikazuki no Mai: (Pour Anbu)
Une technique qui reproduit des épées. L'utilisateur peut ensuite faire une danse d'épées dont l'adversaire ne pourra différencier la vraie des fausses...
C:5, Dégats:9 (P)Suiton Kokuyu no Jutsu (Pour Jounin)
Cette technique fait tomber une pluie de pétrole dans un grand périmètre autour de la personne l'ayant utilisé. Cela peut s'utiliser en combinant ensuite des techniques de feu pour créer d'immenses incendies.
C:2 rajoute 7 de dégats à la technique de feu que vous utilisez juste après cette technique
C:3 dégats:9Ninpo Kirigakure No jutsu
Technique qui fait apparaître un épais brouillard. Permettant ainsi le camouflage et les assassinats discrets.
C:9 l'utilisateur est camouflé dans le brouillard pendant 3 tours mais il ne pourra pas attaquer (aucune utilisation du chakra), que se défendre